2026年東京電玩展(TGS 2026)於9月21日落幕,最核心的趨勢之一,生成式AI浪潮已從「技術討論」全面走向「開發實務」,成為推動經典遊戲與動漫 IP高速變現的關鍵引擎,高達85.8%的遊戲開發者導入生成式AI,新技術有利遊戲商降本增效並加速IP變現。
東京電玩展秀AI 推升遊戲IP變現商機
2026年東京電玩展(TGS 2026)於9月21日落幕,本屆展會適逢30週年,創下高達 1138家企業參展的歷史新高紀錄,商談件數創高。 展會中最核心的趨勢之一,生成式AI浪潮已從「技術討論」全面走向「開發實務」,成為推動經典遊戲與動漫 IP高速變現的關鍵引擎,高達85.8%的遊戲開發者導入生成式AI,新技術有利遊戲商降本增效並加速IP變現,可留意萬代南夢宮(7832)、卡普空(9697)。
2027年東京電玩展將延續2026年未完成的五天展期目標
2026年東京電玩展主題史上最長,盡情暢玩的5天,30週年的電玩盛典展現玩家動員力,受颱風影響,實體提早一天結束,前4天實體會場的核心視覺依舊以橫跨家用主機、PC、VR等突破規格的新作試玩為主軸。整體外觀融合全球多達53個國家地區參展,4天累計入場人數達25萬7642人,商談件數也創下歷史新高。
主辦單位定案,2027年的「東京電玩展 2027」已敲定於2027年9月16 日至20日重返幕張展覽館,並將繼續挑戰今年未完成的5天展期目標。
預期2027年展場,除參展企業及國家地區總數將續創新高外,估計總入場人數將創高。

2026年日本遊戲開發者生成式AI使用率比例增至85.8%
根據日本電腦娛樂協會(CESA)在 2026 東京電玩展(TGS 2026)最新公布的《遊戲產業報告》,高達 85.8% 的日本遊戲開發者已在業務中導入生成式 AI,較2025 年的51%出現爆發性增長。顯示生成式AI 工具(如:ChatGPT、GitHub Copilot、Midjourney等底層圖像生成)在過去一年內從「概念實驗」走向「基層實戰化」。

遊戲大廠受惠AI發展,加速軟體 IP 變現與硬體升級
東京電玩展讓全球遊戲大廠商機爆發,在85.8%日本開發者導入生成式人工智慧,自動化黑箱測試、庶務除錯、地端 AI 開發協同設計,縮短開發週期、降低研發成本,實質推升毛利率。AI導入推升硬體終端升級與軟體IP變現。

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